socket客户端掉线(socket客户端断线重连)

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主动关闭可能是由通信的某一方主动关闭连接故障中断也可能是由于网络故障或其他原因导致连接意外中断连接结束的原因负载过高在某些情况下,服务器端可能因为负载过高或有网络拥塞而选择关闭连接其他因素其他外部因素也可能导致连接被关闭客户端的应对重新连接客户端在检测到Socket closed后;这涉及到TCP的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下Richard Stevens先生的TCPIP 详解卷一和Unix网络编程卷一,上面有详细的解释关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受;首先断线有很多可能,服务器端代码错误或者网络路由问题,等等,解决这些断线问题的方法就是心跳检测,看应用需要采用几秒客户端C向服务器端发送ping协议协议名称可以自己定然后服务器S要有个储存器可以是哈希表或者是类数组保存客户端连接句柄以及一些必要属性,还要有个时间,用来对。

1 whileBinputread!= 1 这种方法能判断出客户端输入是否为空,客户端断开能跳出死循环,但是得到的数据却从第二个开始了,所以这方法不适宜2 在死循环中加入以下代码try socketsendUrgentData0 catch IOException e done= false 如果抛出了异常,那么就是断;15~30min以上,再次进入由客户端向服务器发送消息,服务器无反应过一会,连接断开这些情况包括非调试模式下打开应用,即不是F11打开应用F11调试应用时没有该问题 java服务器使用的是打包版,即jar文件使用source服务器没有测试过 说明java端的socket没有设置各种idle时间;除此之外,还可以通过监听socket的关闭事件来判断客户端是否已断开连接当客户端主动关闭连接或者网络故障导致连接断开时,socket会接收到相应的关闭事件,此时可以根据这个事件来判断连接是否已断开这种方法通常适用于TCP和UDP协议除此之外,还可以利用超时机制来判断客户端是否断开连接在发送请求或数据后;socketGateway = new Socketquotquot, 8888 创建输入输出对象 inStream = new DataInputStreamsocketGatewaygetInputStreamoutStream = new DataOutputStreamsocketGatewaygetOutputStreambyte buf = new byte1 数据缓冲区 int intLen 读缓冲区返回的长度。

socket客户端掉线(socket客户端断线重连)-第1张图片-亚星国际官网

判断socket是否已经断开的方法是使用非阻塞的select方式进行socket检查,步骤如下1设置接收到的socket为异步方式2使用select函数测试一个socket是否可读3如果select函数返回的值为1,但是使用recv函数读取的数据长度为0,那么说明该socket已经断开如果recv返回值小于等于0时,客户端的;但问题并未解决最终在客户端和服务端代码中添加了socket属性SO_LINGER问题得到了解决,经过多次实验,再也没有出现TIME_WAIT现象具体是哪个设置起作用,不太清楚日后再深入研究小提示使用netstat 查看指定端口号的状态使用netstat ap查看当前用户下所有端口的使用情况。

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socketclient假如已经创建好了,连接到服务器端得socket的客户端对象我们只要clientpoll10,selectmodeselectread判断就行了只要返回true是就可以认为客户端已经断开了poll方法将会检查socket的状态指定selectmode参数的selectmodeselectread,可确定socket是否为可读指定selectmode;1,客户端非正常断开了,服务器可以得到掉线的信号服务器的端口是正常的,这个时候,只能是客户端主动连接服务器端2,如果是客户端断开,或是发送数据超时了,或是得不到服务器的回应这时可以关闭端口,重新打开,并与服务器取得联系3,在无线链路或是网络复杂的情况下,应在协议中加入心跳包;首先,网络故障是一个常见原因,包括网络中断超时数据包丢失等问题,这些都可能导致连接不稳定或断开其次,服务器端或客户端的程序异常也可能导致Socket连接断开,例如服务器崩溃重启或客户端程序错误崩溃等此外,防火墙设置不当也可能拦截或限制Socket连接,从而造成连接中断当遇到Socket连接突然;一如果客户端关闭连接,服务器端会收到一条连接关闭的消息,对应到你的C函数API就是,使用recv或者read,读出的大小为0,此时就表明客户端断开连接了,如果是TCP的话,你也调用一次close或者shutdown,这样就可以把一个TCP连接完美优雅的断开二服务器编程肯定会在accept新连接之后,保存在。

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传统方法是设置心跳包,就是确定一定时间就进行通讯一次如果没有收到回复,那么就为断开状态思路就是这个,socket下的都一样。

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法一当recv返回值小于等于0时,socket连接断开但是还需要判断errno是否等于EINTR,如果errno==EINTR则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接法二structtcp_infoinfointlen=sizeofinfogetsockoptsock,IPPROTO_TCP,TCP_INFO,info,socklen_;用定时器,隔两分钟发一次心跳数据,对方应答后重新计时 最后一次收发数据后,重新计时 服务器端用try catch,捕获异常后记录或不处理,把异常的连接除去,或者客户端重新连接时替换;Socket closed也代表着连接的结束在某些情况下,可能是由于服务器端的负载过高或者有网络拥塞,导致连接被关闭在这种情况下,客户端可以通过重新连接尝试重新建立与服务器的连接如果重复尝试多次,连接依然不能建立,那么可能需要等待一段时间后再次进行尝试Socket closed可能导致数据丢失当Socket被关闭。

标签: socket客户端掉线

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2025-06-01 21:44:45

socket是否为可读指定selectmode;1,客户端非正常断开了,服务器可以得到掉线的信号服务器的端口是正常的,这个时候,只能是客户端主动连接服务器端2,如果是客户端断开,或是发送数据超时了,或是得不到服务器的回应这时可

2025-06-01 23:25:32

异步方式2使用select函数测试一个socket是否可读3如果select函数返回的值为1,但是使用recv函数读取的数据长度为0,那么说明该socket已经断开如果recv返回值小于等于0时,客户端的;但问题并未解决最终在客户端和

2025-06-01 20:50:22

后;这涉及到TCP的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下Richard Stevens先生的TCPIP 详解卷一和Unix网络编程卷一,上面有详细的解释关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务

2025-06-01 20:56:17

ch,捕获异常后记录或不处理,把异常的连接除去,或者客户端重新连接时替换;Socket closed也代表着连接的结束在某些情况下,可能是由于服务器端的负载过高或者有网络拥塞,导致连